我是一名专注于游戏开发和互动体验设计的Unity3D程序员,拥有5年的开发经验。在过去的项目中,我主要负责使用Unity引擎开发跨平台的游戏和应用,熟悉C#编程语言,并能够独立完成从需求分析、功能设计到实现和优化的全过程。
Unity3D引擎:深入掌握Unity的基本功能及高级特性,精通游戏场景搭建、UI开发、物理引擎、动画系统等。
编程语言:熟练使用C#进行脚本编写,能够高效实现游戏功能逻辑与数据管理。
跨平台开发:熟悉Unity的跨平台部署,支持PC、移动端、VR/AR等多平台发布。
图形与动画:了解Shader编程、粒子系统,能够实现复杂的视觉效果,提升游戏的沉浸感。
版本控制与团队协作:熟悉Git等版本控制工具,具备团队协作开发经验,能够与美术、设计等岗位紧密配合。
性能优化:具有一定的性能调优经验,能针对Unity项目进行内存管理、帧率优化等优化措施。
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