常年使用unity游戏前端,熟练使用xlua,tolua和华佗的热更技术,深入理解引擎原理,熟练使用C++,C#,lua,Python等开发语言,熟练使用shell,Linux,熟悉UE开发和Python的django架构,熟练掌握mysql等关系数据库
参与开发多款游戏的前端开发,包括奥特曼手游,圣斗士星矢online、编玩边学等,
其中圣斗士和奥特曼都是卡牌类型的手游,圣斗士的战斗系统是3D实时结算,编玩边学是一款类Minecraft的幼儿编程教育游戏
负责前端逻辑开发,比如多人在线互动,家园编辑和保存,热更新系统维护,以及服务器通信逻辑之类的,UI图层的整理
负责前端UI的开发,主要开发的有成就,头像和任务,以及日常新增活动的开发,还有就是装备系统和人物属性系统的开发