精通Godot游戏引擎开发技术,其它游戏引擎也可以很快上手。
精通Python、GDScript、JAVA、HTML5、LUA、PHP等语言,曾用Python写过爬虫,也曾用Godot开发过多款gamejam项目。
有丰富的建站和linux服务器运维基础运维经验,可以搭建服务器,也能做前后端开发。
曾做过类东方Project弹幕游戏引擎。
曾写过4款gamejam游戏项目。
搭建过个人博客网站,并能为wordpress等网站写插件。
使用python写过网页爬虫。
参加gamjam时的游戏作品,是一个简单的推箱子游戏demo,推箱子组成正方形会消除方块,这样的demo做起来对个人而言还是相对非常轻松的。
一个简单的类东方STG弹幕游戏原型,里面蕴含有许多技术含量的内容,包括游戏系统的搭建、弹幕的处理、角色生命和死亡的处理等,此外由于godot的性能优化存在瓶颈,因此还使用了特殊的方式修改代码优化了弹幕性能。