1、10多年3ds Max 建筑模型、材质、渲染工作经验,熟悉 CAD,Sketchup ,多年模型主管经验
2、精通maxscript ,熟悉C#、C++,能通过C#拓展 maxscript 函数功能,能开发 WinForm 程序,能开发3ds Max的 SDK 插件,熟悉网络调用、线程、数据库等,擅长一键生成建筑,一键渲染等自动化工具
3、开发过N多脚本插件工具,涉及室内外、动画模型、三维城市等,模型生成、场景、渲染等
4、开发过3ds Max分布式云渲染前后端程序
开发与维护自动化整理模型素材,自动保存渲染图,自动提交入库等
云渲染开发及技术维护升级
客户端与3ds Max的交互通讯及加密等问题
3ds Max自动化模型整理渲染出图
云渲染开发,负责后台云渲染系统及框架搭建,MAX端脚本界面及处理功能,与C#客户端的接口、规范等开发
开发过很多MAX脚本与插件,这是其中一个作品,全部功能有300+个,行业内数量最多 功能涉及模型、材质、灯光、渲染、自动化处理、win系统整理、第三方软件控制操作等