作为一名全栈开发顾问,我具备广泛的技术能力,涵盖后端与前端的开发工作。在后端开发方面,我精通 C++、Java 和 Python,并熟悉相关的框架和技术,如 Spring Boot 和 Flask,能够为复杂的应用程序提供高效、可靠的后端解决方案。同时,我对数据库设计与管理、RESTful API 开发及微服务架构有深入理解,确保系统的扩展性和稳定性。
在前端方面,我熟练掌握 Vue 和 JavaScript,能够快速构建用户友好的界面与响应式设计。我擅长使用现代化的工具和框架创建高性能的前端应用,提升用户体验,并确保代码的可维护性。
基于spring boot的医院管理系统
c++后端与vue前端交互的旅游管理系统
基于c++的小游戏开发
基于微信小程序的商城系统
基于flask+vue的ai工具集成平台
角色 | 职位 |
负责人 | 前端工程师 |
队员 | 前端工程师 |
队员 | 后端工程师 |
这是一个通过 EGE(Easy Graphics Engine)实现的图形化扫雷小游戏。在该项目中,我负责了游戏的基础逻辑编写及图形化显示的实现。游戏逻辑包括地雷的随机生成、用户点击后的逻辑判断、相邻空白格的自动展开、标记旗子等核心功能。同时,借助 EGE,我实现了用户界面的动态
本项目旨在开发一款学生游学系统,以满足学生利用假期进行游学活动的管理需求。 该系统旨在为学生提供便捷的游学活动管理功能,包括游学推荐、游学路线规划、场所查询以及游学日记管理等核心功能。 通过该系统,学生可以更好地组织和记录自己的游学经历,提开游学活动的效率和体验。