Linux内核开发:熟悉多个内核模块,如进程管理与通信,内存管理,信号系统,文件系统,网络I/O,驱动模型等。阅读过Linux内核源码中的进程管理,进程通信,内存管理,信号,文件系统,网络协议栈,驱动模型等。
Linux系统编程:精通Socket编程,熟悉TCP/IP协议,HTTP协议,ICMP协议
语言能力:C精通,C++熟悉,了解并使用过python, java, go, html, css
平台:用android studio开发过安卓app,用xcode开发过iOS应用,用hbuildx开发过跨平台应用,用unity3d开发过demo,用visual studio开发过windows平台的demo
游戏盾SDK:一款转发TCP数据的插件,用C/C++语言开发,并通过JNI, xcode, visual studio封装后可跨平台接入到安卓应用、iOS应用、windows应用中,打包插件后可接入unity3d, hbuildx框架
安卓应用:用于测试SDK的demo应用,由java语言开发
iOS应用:用于测试SDK的demo应用,由object c语言开发
windows应用:用于测试SDK的demo应用,由C++语言开发
hbuildx云打包:用于测试SDK的demo应用,由Vue框架开发
介绍: 因为我们公司只做插件,不做app,所以这只是一个简单的测试应用。此应用不断地将本地产生的数据通过插件转发给后端指定的服务器 角色: 此应用的设计及编码,全部由本人负责。
介绍: 此应用为一个炒股软件模型,只有前端,用于测试本人开发的SDK插件接入hbuildx框架 角色: 代码为网上节选,接入SDK插件后,正常运行