平时技术栈为C语言,在buildroot SDK上进行网络摄像头应用层开发,掌握C/C++语言以及网络编程,了解面向对象程序设计(OOP)的Java语言以及对应的集成开发环境(IDE),了解区块链以太坊智能合约编程语言solidity、Python 语言,了解QT开发
掌握Linux系统常用命令
掌握CMake高级编译配置工具
掌握计算机网络原理、计算机原理和操作系统原理
1.在嵌入式系统领域,我成功设计并实现了一个高性能的RTSP服务器,该服务器构建在灵活且可扩展的Zephyr OS之上。我的工作重点包括开发先进的流媒体处理机制,该机制能够高效地管理和传输多个视频(H.264和H.265编码)以及音频(PCMU格式)流会话。
2.实现关键词检测功能:即基于原有IP Camera SDK基础实现在web上增加audio关键词检测算法按钮,并与后端进行通信,后端实现在audio 采样过程中使用动态库检测关键词,并将检测到的关键词通过ubus通知给osd模块,后将关键词通过freetype方式叠加在原有video上。
3.读研期间设计并实现了大容量实时交互视频业务,保证用户观看视频体验的前提下,提升用户接入数项目。
设计了一种无线接入网下,部署在gnodeB处联合源控的跨层拥塞控制机制。此机制基于QoE驱动,对gnodeB处的物理资源块进行”劫富济贫“操作以达到信道容量重构效果,进一步提升了带宽利用率。在ns3网络模拟仿真器上使用C++进行开发验证,与基线算法相比用户数提升了18%。