擅长解决Linux与Windows下部署,编译,运行的疑难杂症,各种网站部署,服务器调优,负载均衡
擅长C#后端开发,桌面开发,对Unity开发有一定了解。
了解编译原理,会使用C++编写较为复杂的词法分析器,语法分析器。
曾经学习过游戏引擎架构,对面向对象有一定的个人理解。
个人项目比较多,参与过一些开源项目。
独立开发设计过一门编程语言,C/C++编写,使用LLVM作为后端,手写词法分析与语法分析。
个人部署过基于Linux的NAS以及在VPS上搭建个人网站
为一家民营医院部署服务器系统,与his软件。
有用java做过模组开发
为一款沙盒创造游戏增加了快速存档与快速读档功能,增加游戏功能,有效提升游戏游玩体验,是一个实用性的模组
在xanmod的内核基础上增加了surface的一些驱动补丁,修改了一些兼容性代码,优化内核配置,使surface的绝大多数硬件能够在Linux与安卓x86下正常运作