熟练运用Unity
熟练运用UGUI制作游戏UI
熟练Unity前端游戏逻辑开发并阅读文档和学习能力较强 可以应对各种类型的游戏开发
熟练Unity后端 可以制作本地或线上联机的各种功能
熟练运用Hybridclr用于Unity游戏代码热更新
熟练运用AssetsBundle用于Unity游戏资源热更新
熟练运用Animator控制3d动画
个人制作暗黑地牢同人魔改游戏
光域(已在TapTap测试)前后端外包(远程团队合作)
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多存档(可以保存并游玩多个游戏进度) 城镇商店 体积背包 房间 角色技能 地图编辑器(可以提供给开发者或者玩家的编辑器)
游戏内用地图编辑器的开发 游戏前期的UI逻辑开发 游戏资源加载框架开发 前期网络联机逻辑