UeC++开发
拥有 2 年 UEUI 开发及项目经验,掌 握 UE 蓝图和 C++编程语言;
熟练 3DMAX/Maya 和 PS,搭建基础 场景和基础建模。运用 PS 创造 UI 所 用图层。运用到项目里。
熟练运用 SVN 版本管理工具,抗压能 力强,热衷与学习新技术
实现游戏功能模块,如角色控制,技能系统,ai 设计,界面
交互等。
gas 技能系统,lyra 模块化管理,网络同步,蓝图化快速迭代。ai 行为树和攻击集群。
研发项目名称:联合作战(FPS) 项目描述:
科幻大逃杀,乘坐飞行载具出发到达荒岛击杀丧尸收集物资 完成击杀指定 NPC,同时实现多人在线竞技。
项目职责:
实现游戏功能模块,如角色控制,技能系统,AI 设计,界面 交互等。
技术应用:
GAS 技能系统,Lyra 模块化管理,网络同步,蓝图化快速迭 代。AI 行为树和攻击集群。
项目职责: 实现游戏功能模块,如角色控制,技能系统,AI设计,界面交互等。 技术应用: GAS技能系统,Lyra模块化管理,网络同步,蓝图化快速迭代。AI行为树和攻击集群。 背包系统,UI设计。
项目职责: 实现游戏功能模块,如角色控制,技能系统,AI设计,界面交互等。 技术应用: GAS技能系统,Lyra模块化管理,网络同步,蓝图化快速迭代。AI行为树和攻击集群。 背包系统,UI设计。