文件格式支持:fbx,obj,stl,psd,ued 软件支持:blender,3Dmax,Zbrush,material painter,marvelous Designer,photoshop,krita 领域支持:概念设计-原画-游戏资产-绑定/动画-ui设计
曾经参与过:Quantum Rift,众生相,encore:1844等独立游戏项目的制作 负责整体美术风格设定和前期概念的设定,监督指导组内3D建模和动画制作,以及提供优化方案。
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