ID:349725

朝忆

学生

  • 公司信息:
  • 江西财经大学
  • 工作经验:
  • 4年
  • 兼职日薪:
  • 500元/8小时
  • 兼职时间:
  • 可工作日驻场(自由职业原因)
  • 所在区域:
  • 南昌
  • 全区

技术能力

我拥有广泛而深厚的技术背景。在编程语言方面,我精通C/C++,能够设计并实现高性能的游戏逻辑,例如经典的坦克大战和飞机大战游戏;同时,我也擅长使用Python进行复杂的人工智能项目开发,包括语义分割、风格迁移以及视频与图像的超分辨率重建等领域。此外,我还熟悉C#、HTML、JavaScript和CSS,可以构建美观且功能强大的游戏攻略网站。
在数据库管理和大数据处理方面,我有MySQL和Hadoop的实际应用经验,并能够有效地进行分布式数据管理。对于服务器端和云端技术,我掌握了Linux(CentOS)操作系统、Docker容器化技术、OpenStack云平台管理和Kubernetes集群部署及运维。这些技能使我在处理大规模系统时更加游刃有余。
在网络技术和虚拟化领域,我对ENSP(仿真网络平台)、Cisco 概念有深入了解,这为我提供了坚实的基础以解决复杂的网络问题。在游戏开发领域,我熟练运用Cocos2d-x框架,unity,c#,js,ts,Lua脚本语言、Java工具集,结合3D建模软件icone8和cc以及Maya和游戏引擎Unreal Engine,能够高效地创建高质量的跨平台游戏。
通过持续学习和实践,我不仅能够在现有技术基础上进行创新,还能迅速掌握新兴技术,以满足不断变化的市场需求。我的目标是利用我的专业知识和技术专长,为企业提供最优化的解决方案和服务。

项目经验

c++编写过飞机大战,坦克大战以及经典rpg游戏,unity写过电脑组装教学的虚拟仿真,cocos中lua语言写过钢管鸟,js,ts写过2d飞机游戏以及植物大战僵尸,ue主要是飞行器和格斗类的rpg,docker等云运维集群化部署过智能家居,性能监控等等,maya会进行场景以及武器建模,icone+cc能对动漫风格,3d人物进行建模并应用在unity和ue中,基本的网页制作过游戏攻略,人工智能方向主要是图像处理

信用行为

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