ID:349006

天启

软件开发工程师

  • 公司信息:
  • 腾讯
  • 工作经验:
  • 3年
  • 兼职日薪:
  • 500元/8小时
  • 兼职时间:
  • 可工作日驻场(离职原因)
  • 可工作日驻场(自由职业原因)
  • 所在区域:
  • 武汉
  • 全区

技术能力

编程语言:精通Python,熟悉其在游戏开发中的应用。掌握C++、JavaScript等其他编程语言,能够根据项目需要选择合适的编程语言。
游戏引擎:熟练使用游戏引擎,如Unity、Unreal Engine。熟悉Pygame、Godot等Python相关的游戏引擎和框架。
算法和数据结构:深入理解常用的算法和数据结构,能够高效解决复杂问题。熟悉路径寻找算法(如A*算法)、物理模拟、碰撞检测等游戏开发中的常见算法。
人工智能:掌握人工智能相关技术,能够在游戏中实现智能NPC、敌人行为逻辑。了解机器学习、强化学习等前沿技术,能将其应用于游戏开发。
用户体验设计:了解游戏设计原则,能够设计出有吸引力和互动性的游戏玩法。注重用户体验,能够根据用户反馈进行迭代改进。

项目经验

5v5多人在线竞技游戏”王者荣耀“,使用Python和WebSocket实现实时通信,保证多人在线对战的流畅体验。使用Unreal Engine开发客户端,并通过Python编写服务器端逻辑。使用MySQL存储游戏数据,设计了高效的数据库结构,保证数据读取和写入的速度。实现了玩家数据的持久化和快速查询功能。

案例展示

  • king of honor

    king of honor

    实时匹配系统, 匹配算法:设计并实现了一种基于Elo评分的匹配算法,考虑了玩家的历史战绩、当前状态和英雄熟练度。使用多维数据分析优化匹配效率,保证匹配的公平性和玩家的游戏体验。 分布式架构:构建了分布式匹配服务器,使用Python和C++实现高效的匹配逻辑,支持海量玩家的并发

  • king of honor

    king of honor

    实时匹配系统, 匹配算法:设计并实现了一种基于Elo评分的匹配算法,考虑了玩家的历史战绩、当前状态和英雄熟练度。 使用多维数据分析优化匹配效率,保证匹配的公平性和玩家的游戏体验。 分布式架构:构建了分布式匹配服务器,使用Python和C++实现高效的匹配逻辑,支持海量玩家的

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信用行为

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