有多年手机和智能硬件的软件开发经验,目前专注于 XR 相关技术的研发。主要的技术栈:
1. Unity & Unreal 引擎,熟悉 shader 开发,OpenXR ,主导多个 XR 应用和 SDK 的开发。
2. 熟悉 Android 开发,掌握主流的开发框架;熟悉 Android Framework 核心模块,以及稳定性和性能问题的分析。
3. 掌握音视频 FFMpeg 开发;OpenGL,OpenCV 开发; Webrtc 和各种流媒体协议。
4. 人工智能以移动端 AI 工程化。
5. java、c++、c#、python。
有多年手机和智能硬件的软件开发经验,目前专注于 XR 相关技术的研发。主要的技术栈:
1. Unity & Unreal 引擎,熟悉 shader 开发,OpenXR ,主导多个 XR 应用和 SDK 的开发。
2. 熟悉 Android 开发,掌握主流的开发框架;熟悉 Android Framework 核心模块,以及稳定性和性能问题的分析。
3. 掌握音视频 FFMpeg 开发;OpenGL,OpenCV 开发; Webrtc 和各种流媒体协议。
4. 人工智能以移动端 AI 工程化。
5. java、c++、c#、python。