技术技能
Unity开发:具有丰富的Unity游戏引擎开发经验,能够熟练使用C#进行游戏逻辑编写、场景搭建和交互设计,对Unity的渲染管线、物理引擎和动画系统有深入理解。
编程语言:精通C#编程,具备良好的面向对象编程能力,能够高效编写可维护和可扩展的代码。
图形工程:熟悉图形学原理和渲染技术,能够进行图形效果的优化和自定义渲染效果的开发。
Python开发:掌握Python编程语言,能够使用Python进行数据分析、自动化脚本编写和快速原型开发。
人工智能:对人工智能领域有浓厚兴趣,了解机器学习基础和深度学习框架,能够应用AI技术解决实际问题。
3D建模:熟练使用Blender和3ds Max进行3D建模,具备从概念设计到最终渲染的全流程制作能力,能够创建高质量的3D资产和场景。
项目经验
在多个项目中担任关键角色,负责从原型设计到最终产品实现的全过程,展现了出色的项目管理和技术实施能力。
参与开发了多个成功的游戏和应用,这些项目不仅锻炼了我的技术能力,也提升了我的团队协作和沟通技巧。
开发过西山居剑三重制,参与过和平战场、碳酸危机开发,独立团队曾给沈阳政府开发3D数字人对接文心、星火等大语言模型,对数字人全流程比较熟悉