擅长使用C,C++编写代码,掌握了UE蓝图和虚拟制片软件的应用,并熟练使用虚幻引擎进行项目开发。
能够使用摄影设备(无人机、相机等)对指定区块或物品进行照片建模,将其转化为数字资产。配合美术方进行数字资产转化,降低建模成本,提高美术方建模效率。
对虚拟制片有一定的了解,能够熟练使用Aximmetry等软件。
参与虚拟校园项目,在项目中担任 SM 的职位,并提供技术支持。使用照片建模的方式扫描建筑生成模型以及使用蓝图对楼体灯光的变换进行模拟。
参与VR艺术馆项目的开发,提供技术支持,例如流体模拟,音效触发以及破碎效果的实现。
独立开发一款ARPG游戏《法师传说》,独立制作出武器模块,背包模块,AI模块等等ARPG游戏所需功能,了解了制作一款游戏的全流程。
全程独立使用虚幻引擎复刻经典游戏扫雷
制作了无人机变阵插件,并成功上架虚幻商城
本项目由虚幻引擎实现,模拟了编队变化对无人机性能的影响。项目中有预制的方形、三角形、圆形和倒角图案,可以使用参数轻松更改,或者您可以自己快速轻松地添加其他图案。您还可以通过样条绘制您想要的形状或图案。对于那些没有蓝图的人,增加了通过静态网格绘制形状的功能。您只需要在3D建模软件中
该游戏是本人通过虚幻引擎独立完成的,独立制作出武器模块,背包模块,AI模块等等ARPG游戏所需功能,了解了制作一款游戏的全流程,以及时间管理的重要性。 本文设计了一款基于虚幻引擎的ARPG游戏-传说法师,运用该引擎中的蓝图开发。本游戏是一款低多边形风格的游戏,游戏内容包含了角色攻