熟练使用Maya,3Dmax,ZB,Substance Painter,Marmoset Toolbag ,Unity。手绘模型,次世代(pbr)模型,三渲二模型,美宣模型制作 。AI绘图,ai优化。
曾经参与黑暗与光明项目,一刀传世项目,斗罗大陆魂师对决等项目。担任游戏模型师植物i,参与制作游戏角色道具制作。导入引擎调试效果,参与配置,以及后期模型优化。
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