软件工程硕士毕业生,可独立设计流程并实现,熟练掌握UE4和unity,我具备扎实的编程基础,熟练掌握C#语言以及Unity引擎的各项功能。我能够独立完成游戏场景搭建、角色动画设计、交互逻辑实现等任务,同时熟悉Unity的渲染管线优化技术,能够有效提升游戏性能。此外,我还具备良好的团队协作和沟通能力,能够与其他开发团队成员紧密配合,共同完成项目目标。我的技术能力不仅限于Unity,还包括对游戏设计、用户体验等方面的深入理解,使我能够全方位提升游戏产品的质量和竞争力。
1.飞情类型的随机组合训练,语音输入判断结果
2.工程机械类装备的模拟训练,如水准仪等
可独立设计流程并实现,熟悉3Dmax建模软件,可全套完成实现
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从流程设计到模型的分组绑定,再到unity中的流程实现,独自一人实现。系统主要包括常见建筑测量仪器的模拟使用。
飞情训练科目的随机组合,可语音判断,独自一人实现全流程的设计与实现,熟练掌握c#和unity虚幻引擎