熟悉运用Maya或Max,blender,Photoshop,sp,sd,ZBrush,untiy,ue的制作软件;
熟练使用ai工具,midjourny等,快速设计及建模。
有深厚的美术功底,对角色或场景的模型及材质有深刻的认识;
有游戏外包项目和团队管理经验,精通PBR制作流程;
能准确还原原画设计,高质量完成场景及人物道具需求;
参与校研产项目《崩坏童话》
参与海外元宇宙卡通在研项目《保密》
参与海外vr游戏音乐在研项目《保密》
参与海外vr游戏休闲在研项目《保密》
精通Max、Maya、PS、ZB和Substance paint等软件,扎实的美术基本功,精通PBR全流程。 熟练使用ai绘画工具,出设计图,修改设计,二次创作,且有一定的设计能力。 熟悉动画绑定全流程,熟悉关卡编辑。 精通次世代游戏中的3D场景,载具,武器,道具等物件制作
具备良好的沟通协调能力,善于沟通,有很强的团队合作精神。 精通Max、Maya、PS、ZB和Substance paint等软件,扎实的美术基本功,精通PBR全流程。 精通次世代游戏中的3D场景,载具,武器,道具等物件制作 熟练运用ai工具,二次创作与设计,有一定的设计能力