编程语言: c++(熟练使用), Lua, java, c#, python,
游戏引擎: Unreal4&5(主要使用), Unity
计算机基础:熟悉常用数据结构与算法的使用
熟悉计算机网络TCP/IP 协议,能使用 Socket 编程,
熟悉常用设计模式(如工厂模式,单例模式,观察者模式等。)
其他技能: QT, MFC, Mysql, android studio,编写Linux的shell脚本.
游戏相关软技能:游戏设计, 游戏心理学,
1. 独立实现一个让UE在Runtime模式下通过数据库驱动实现动态加载资源的系统
2. 独立实现一个用来管理对象生命周期的框架
3. 一款完整包含了掩体系统,能使用技能以及潜行要素的tps射击游戏
4. 一款完整包含装备系统,任务系统的rpg游戏