作为一名技术爱好者,我精通C++和Python这两种强大的编程语言。C++以其高性能和系统级编程能力而著称,适合开发大型软件和游戏引擎。Python则以其简洁易读的语法和强大的库支持,广泛应用于数据分析、机器学习和Web开发。此外,我还熟练掌握了Unreal Engine(UE),这是一款功能强大的游戏引擎,支持3D图形和交互式内容的创建。通过这些技能,我能够设计和开发复杂的软件系统,创造引人入胜的游戏体验,并解决各种技术挑战。
2018年-2020年《代号:诸神黄昏》
2021-2023年 ue工业虚实结合项目,东莞慕思,惠州名博,韩国 ASKONAELITESTROMENNEREV 生产线虚实结合工作。
2023-2024,赛车游戏开发
我利用Unreal Engine(UE)开发了一个虚拟人项目,集成了实时面部捕捉和动作捕捉技术,使其在直播和解说等场景中具有出色的应用潜力。这个虚拟人不仅拥有逼真的外观和流畅的动作,还能够根据用户的实时表情和身体语言进行动态调整,创造出一种全新的互动体验。 在面部捕捉方面,
我使用Unreal Engine(UE)开发了一款工厂机器生产状态虚实结合软件,这是一款集成了实时数据监控和虚拟仿真功能的先进工业应用。该软件的设计目标是提供一个直观、交互式的平台,以实时反映工厂机器的生产状态和元器件性能,从而帮助操作人员和管理人员更有效地监控和管理生产线。