从事游戏Android SDK开发3年多,主要工作是接入各个渠道的登录、支付和广告SDK,从0搭建Android SDK的多渠道接入框架。并且熟悉Python,独立开发完成Android打包脚本,能够很好的满足各渠道打包任务。
曾在多家游戏公司任职,负责Android SDK多渠道接入基础框架的搭建以及打包脚本(python)的实现。
接入的SDK和独立开发的Android打包脚本为多款DAU超200W的游戏服务,能够很好地服务于多个游戏项目组。
负责的主要都是公司内部的项目,属于公司机密,不方便这里公布。 本人不太懂unity,只是单纯的Android SDK开发,和unity对接好后,提供方法给unity和cocos调用。
做的主要都是公司的项目,属于公司机密,这里不方便公开。 本人熟悉各个渠道联运和广告SDK,能够熟练的接入各种Android SDK。 也熟悉Python,可以使用Python实现需要的功能。