能主导RPG游戏编辑器开发,包括剧情、兴趣点、逻辑等编辑器;
可以负责设计和开发玩法、活动、任务等UI系统架构、与策划、美术团队紧密合作,共同推进项目进展。
拥有超过8年的U3D游戏开发经验,熟练掌握U3D开发;
精通C#,具备出色的代码设计和优化能力;
熟悉Unity插件开发和UGUI技术;
熟练使用常见图形库。
1.开发过2d俯视版的MC,有保密协议,游戏还未上架Steam制作内容不能透露(合作的话游戏demo可以录视频发过去)。
2.《深空虚影》已上架Steam,可以查看浏览,有合作意愿还可以给委托方看看我们的其他作品。
3.主程是前腾讯游戏开发人员,参与过王者荣耀和手游cf制作。
4.多个gamejam经历,腾讯gamejam前十等奖项。
角色 | 职位 |
负责人 | Unity3D开发 |
队员 | 产品经理 |
队员 | UI设计师 |
队员 | 安卓工程师 |
队员 | 后端工程师 |
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。2d俯视版MC(图片是demo截图)。。。。。。。。。。。。。。。。。。
这个是独立游戏,游戏策划,美术,程序都由一人担任。 游戏玩法主要是沙盒生存类,游戏体量偏小,但有许多隐藏关卡,内置了休闲小游戏。