我精通多个游戏引擎,包括CocosCreator、Laya和Unity,并熟练掌握JavaScript、Rust、Golang和C++等编程语言。这些技能使我能够灵活应对各种游戏开发需求,并在项目中实现高效的开发和优化。
我有丰富的微信小游戏开发经验,曾参与开发过多款受欢迎的小游戏,其中包括《枪火联盟》、《星星爱消消》、《点点猫咖》和《怪兽弹珠》等。在这些项目中,我负责游戏的整体设计与开发。
在《枪火联盟》中,我参与了游戏的核心玩法设计和实现,包括射击机制、战斗系统和多人联机模式的开发。我利用微信小游戏的特性,优化了游戏的性能和流畅度,确保了玩家在不同设备上的良好游戏体验。
而在《星星爱消消》这类消除类游戏中,我负责游戏关卡设计和元素交互的实现。通过巧妙的关卡设计和游戏机制的优化,我确保了游戏的趣味性和挑战性,吸引了大量玩家的参与和留存。
在《怪兽弹珠》这款弹珠射击游戏中,我主要负责了游戏物理引擎的优化和弹珠轨迹的计算,保证了游戏中弹珠的运动轨迹真实可靠,让玩家能够享受到流畅的游戏体验。
通过这些项目经验,我深刻理解了微信小游戏的开发流程和技术要求,能够根据项目需求灵活运用各种技术和工具,为游戏的成功发布和运营提供了坚实的技术支持。
在《枪火联盟》中,我参与了游戏的核心玩法设计和实现,包括射击机制、战斗系统和多人联机模式的开发。我利用微信小游戏的特性,优化了游戏的性能和流畅度,确保了玩家在不同设备上的良好游戏体验。
《点点猫咖》是一款以猫咖啡店为主题的模拟经营游戏,在游戏中,玩家扮演咖啡店老板,负责经营店铺,吸引顾客,提供优质服务,并不断扩展自己的店铺规模。 在这个项目中,我负责了游戏的整体架构设计和核心玩法的实现。首先,我与团队合作,设计了丰富多样的游戏机制,包括店铺管理、顾客互动、
《点点猫咖》是一款以猫咖啡店为主题的模拟经营游戏,在游戏中,玩家扮演咖啡店老板,负责经营店铺,吸引顾客,提供优质服务,并不断扩展自己的店铺规模。 在这个项目中,我负责了游戏的整体架构设计和核心玩法的实现。首先,我与团队合作,设计了丰富多样的游戏机制,包括店铺管理、顾客互动、