UNITY3D,开发3D游戏,愤怒的小鸟等,哈里的王冠等PC3D大规模游戏。现在熟练使用C语言编写计算机程序,可执行文件,仓库管理,超市收银系统,仓库管理系统,等,与盒马进行过简单到场合作。主要后端语言为Java、Python。
我早在2010年时使用UNITY3D软件与浙江大学的计算机系专业团队开发出了愤怒的小鸟手机3D游戏,其中的爆炸绿猪的箱子,支架,爆炸效果,特殊道具使用Unity3D建模特效使用完全开发出来的成品,效果不错,在国内外大受欢迎,后使用过Python网络爬虫开发了我的世界这款游戏的后端。
角色 | 职位 |
负责人 | DATA OPERATOR |
队员 | 产品经理 |
队员 | UI设计师 |
队员 | iOS工程师 |
队员 | 安卓工程师 |
队员 | 后端工程师 |
进阶模式绿色的猪,和升级的各个级别的小鸟。以及特殊道具弹弓,飞翔的下小鸟的大鸟,小鸟依人,红色小鸟。
开发战争游戏虚拟地形,建筑物,枪支模型。 配置地图工具。 以及其他枪战游戏的无人机盒子,比如PUBG,和和平精英。
开发出绘声绘影的软件,帮助初中老师完成了教学大纲的详细视频资料制作,使用它配合这个初中阶段的团支书团课讲解工作。在Coral团队的公办校邮箱与其紧密相连,加入了Coral团队,并开发出了绘声绘影Pro版,收费280美金每月。