● 专业技能:Unity3D、C#,有良好的代码风格,独立开发经验丰富;
● 休闲游戏/多屏联动/虚拟现实VR/AR/体感等项目经验丰富(HTC Vive、3Glasses、PicoVR、Kinect、Leapmotion、红外雷达等);
● 熟练运用UGUI、DoTween、VuforiaAR、EasyAR、SteamVR SDK等相关插件;
● 熟练掌握UnityWeb开发,AssetaBundle打包及使用;
● 熟练使用Socekt TCP通讯、Unity文件IO处理;
● 熟悉 Android 和 IOS开发及XCode发布流程;
● 熟悉Unity性能调优、熟悉常用的设计模式;
● 精通Photoshop;
● 热爱IT行业,学习能力强,思维严谨,性格开朗,容易相处,有团队荣誉感;
位于著名景点展厅,小兽在场景里或飞或走自由活动,通过雷达识别到大屏幕前方有人时会随机几个小兽追随位置。同时操作屏返回二维码,用户扫码后可永久保存并查看刚才上好色的三维动画模型,Unity程序独自开发;
1.完整的手绘涂色功能;
2.飞禽走兽AI自动活动,通过Navgation实现,反复调试后达到非常自然的效果;
3.连接红外雷达取得屏幕前遮挡位置;
4.通过局域网把图片上传到大屏幕主机;
5.通过网络传把图片输到服务器,返回带贴图的模型链接;