本人19年毕业至今,在一家多媒体互动公司工作,担任主工程师职位,良好的C#编程能力,能够进行游戏性能优化和开发。主要负责公司软件开发,主要做展厅展项的开发以及中控开发。还有利用Unity实现人体骨骼点跟踪,人机交互等方面的开发。展厅展项开发,展厅展项控制等。因为接触的面比较广,所以各类插件和板子互动也做过很多。包括arduino板子,雷达,红外,灯带,陀螺仪,旋转编码器等硬件都做过开发,都很熟悉,开发能力较强。
临平科技馆一期二期的展项开发。
包括常规展项,骨骼识别,手指识别,雷达互动,ar互动,抠图拍照,中控控制等多种方式实现。
嘉兴广场展项包括arduino的灯光控制,划船器,音响控制,平衡仪控制互动,抠图拍照,许愿墙等多种展项
负责杭州于谦祠展厅展项开发,涉及到多种通信控制。
奥立达展厅展项开发与中控控制
临平科技馆主要负责展厅展项的开发,包括雷达,手势拍照,抠图识别,骨骼识别,客流检测等多种类型展项,均是本人独立开发,展厅功能复杂,接受的需求较多,都能较好实现
于谦祠项目也是展厅展项开发,主要功能有雷达互动,多媒体播放器,中控,控制整个展厅的开关与视频切换等功能
卧龙机电主要也是展厅展项开发,有滑轨屏开合视频切换,透明屏控制,柱形屏数据上传显示等功能,同时控制展厅电力,多媒体切换等工作。
卧龙机电主要也是展厅展项开发,有滑轨屏开合视频切换,透明屏控制,柱形屏数据上传显示等功能,同时控制展厅电力,多媒体切换等工作。