本人8年游戏行业经验,线上运营游戏经验丰富。6年游戏主程,负责公司主要产品的版本资料片内重大的系统设计与编写。包括但不限于装备,宠物,跨服,战斗,技能,SLG相关系统设计与编写。有过从0到1的游戏产品经验。期间还和币圈朋友一起创业过GameFi相关项目,也负责过GM和数据分析相关系统的设计与业务梳理。改造过公司原有游戏项目的技术架构。
擅长语言为 Go 和 python。
作妖记,一款三国题材鬼畜魔幻卡牌+RPG+策略游戏,后期负责技术架构升级,CCU 数据从原来的单服800~2000提升至5000~8000,游戏跨服架构业务升级改造后,Redis 使用量降低50%左右,为公司节省成本