主要开发框架为vue2、vue3,会typescript;
vue全家桶可熟练应用,能够快速搭建项目;
主要开发方向为threejs、mapboxgl、cesium等web3D技术;
虽然职业是前端开发,但是也可以用springboot搭建后端服务,所以与后端技术能够顺畅沟通;
1. 参加过某单位的“XX智慧园区”项目,用vue2和threejs在web端展现智慧园区,主要担任过前端页面代码编写与threejs效果研究;
2. 参加过“XX泥石流检测平台”开发,用vue2和mapboxgl展现3d地球,整个项目独立完成,主要为地图交互逻辑以及地理测绘和绘制各种地理实体图形;
3.参加过“XX地理检测系统”开发,用vue3和cesium展现3d地理效果,主要为加载各种地理模型以及地形与程序交互逻辑;
角色 | 职位 |
负责人 | web前端工程师 |
队员 | 前端工程师 |
图1中的功能:可以在地形上添加各种类型的点位或区域,并通过鼠标点击等交互方式可以从后端获取相关数据,以图形化的方式展示在前端页面上;加载各种地形,并实现各种地形数据的叠加展示等; 图2中的功能:可通过绘制区域下载自定义的地形数据,并通过不同的坐标系系统,对经纬度进行转换; 图
图1和图2:绘制曲线,绘制时会根据指定长度实时计算曲线长度,若超过长度会进行提示,点击后会根据点位生成相应的贝塞尔曲线图形; 图3: 绘制区域并计算面积; 图4:根据选项动态改变地图的天空盒;