近年创作了多款超休闲独立游戏,其中3款下载量数十万以上。8年的 Unity 手游开发经验,曾参与超休闲,战争策略、IO 等游戏核心功能开发。
具备良好 C# 编程能力,熟悉 Unity 编辑器和 Shader 开发;多年安卓与 IOS 原生开发经验,熟悉 Java 编程;熟悉 SOCKET 和 HTTP 网络编程,.Net Core 服务器开发与部署;具有丰富交互设计经验以及一定美术能力,能胜任图形编程和3d绑定动画工作。
自学能力强,热爱创作。
1. Unity角色自动蒙皮插件
这是一款为角色模型创建骨骼和蒙皮的插件。该工具可以轻松创建一个人形骨骼,并方便地编辑骨骼位置。可以实现一键自动
蒙皮,也可以手动编辑蒙皮权重。最后导出 FBX 文件以在游戏中使用。
2. Slime Conquer
带领团队使用 Unity 开发的超休闲 IO 手游, 负责完整游戏的程序开发和美术设计, 实现了史莱姆的变形等功能,23年交由 Funtory 发行,正在最后迭代测试阶段,目前下载量已有数十万。
3. Human Robot
内容: 独立开发游戏原型,后带领团队开发完整游戏产品。负责游戏的程序、美术等大部分工作。 业绩:
22年本游戏曾在国内Ohayoo平台上线,到目前海内外总下载量超过20万
4. Run Healthy
独立开发的超休闲跑酷手游,负责游戏原型的 Unity 程序开发和美术设计,后期交由 Voodoo 发行和维护 业绩,全球下载量超过两百万次。
一款超休闲跑酷游戏,玩家在跑酷中改善角色的健康和体能。该游戏原型是我独立完成,后期由 Voodoo 发行,全球下载量超过200万次。
一款有趣的超休闲跑酷游戏,玩家可对角色的身体部件进行机械化改造,改造后的身体可以在各种地形快速前进,破除路上的障碍。该游戏由我们自研自发,22年曾在Ohayoo 上线,目前全球下载量超过50万次。
一款超休闲IO游戏,玩家初始是一只史莱姆,吃到什么动物就会变成什么,并获得相应的功能。该游戏交由 Funtory 发行,目前全球下载量超过50万次。