Unity 引擎精通:熟练运用 Unity 进行 3D 场景搭建、角色建模与动画制作,通过高效脚本编写实现复杂交互逻辑,能利用插件优化项目流程,确保项目高效推进。
Pico XR 深度掌握:深入了解 Pico XR 硬件架构,精准完成手柄交互、空间定位追踪等功能集成,针对设备特性优化画面显示,适配不同分辨率与刷新率,保障流畅运行。
交互设计创新:擅长设计新颖交互方式,结合手势识别、语音指令等多模态交互,提升用户参与感,为 XR 应用注入活力。
性能优化高手:凭借扎实 C# 编程功底与图形学知识,运用内存管理、资源动态加载等策略,攻克性能瓶颈,让应用在 Pico XR 设备上稳定运行,低延迟、高帧率呈现精彩内容。
VR 播控项目
项目描述:可交互的 VR 影片播控系统
主要职责:负责客户端开发
主要功能:pico 音量按键交互;影片加密解密;网络检测;对接后端进行影片的更新、上传播放数据反馈;通过平板控制设备影片播放;视频帧同步;大空间定位;人物模型及手势的同步。
角色 | 职位 |
负责人 | unity开发 |
队员 | UI设计师 |
队员 | 安卓工程师 |
队员 | 前端工程师 |
项目描述:可交互的 VR 影片播控系统 主要职责:使用unity引擎,开发平板控制端,pc服务端,PicoVR端三端的播控系统 主要功能:pico 音量按键交互;影片加密解密;网络检测;对接后端进行影片的更新、上传播放数据反馈;通过平板控制设备影片播放;视频帧同步;大空间定位
项目描述:整套用于Pico大空间位置同步的工具 主要职责:负责pc端打印机开发,平板控制端开发,Pico一体机同步Demo 精臣打印机sdk接入,实现打印二维码功能需求。实现平板扫码绑定设备,播控一组Pico进入游戏功能需求。实现Pico游戏人物位置同步,物体同步等功能需求。