1. 熟练使用Java,以及Java生态内大部分常见工具:
1). 常用框架如Spring Boot、Mybatis/Hibernate等等。
2). 中间件如Redis、Nginx等,常见问题能处理。
3). 项目构建工具如Maven、Gradle以及版本工具Git。
3). 数据库对Mysql、Oracle及sqlite教熟,对复杂的报表sql调优有经验。
2. 前端方面:
1). 对React比较熟悉,手头有线上维护的项目。
2). 对Js和Ts均比较熟悉。
3). 微信小程序有正在维护的已上线项目,一般生产问题均遇到过。
4). IOS端,会写原生Swift。
3. 业务:
1). 曾承担公司报表功能维护,对报表类结构复杂的SQL有维护及调优经验。
2). 在前公司负责toB类的大额资金支付系统的功能编写、接口对接及维护等。
4. 其他:
1). 会借助AI编写未用过的编程语言。
2). 良好的英文读写说能力。
3). 时刻关注国内外最新技术动态。
1. 老东家大部分项目都深度参与,其中负责的有:
1). 资金系统(大额支付,财务的各类需求对接等)。
2). 整体升级迁移工作中的数据同步问题处理。
3). 业务报表系统的开发及维护。
4). 合同系统,自定义模版的开发以及维护。
2. 合作完成过一个已经上线运营的微信小程序项目。
3. 有单独编写并已上线的微信/抖音小游戏项目,包括所有代码、美工、音乐等。主流的游戏引擎会用Unity和Cocos。
4. 写过C++11服务器端相关项目(非玩具或demo性质)。
程序用于处理防火墙策略管理,去重,路由查询等。 在多台防火墙同时使用时,运维人员通常需要频繁登录不同的防火墙,管理策略。 把不同品牌的防火墙api统一在一个系统内调用,便于统一后台管理以及统计数据查询等,免去运维人员频繁登录的操作。 后端用c++实现,前端是React。
本项目为一个小游戏,玩家操控小鱼穿过随机生成的迷宫。迷宫有个不断缩小的战争迷雾,可以通过拾取道具增大半径。在战争迷雾缩小到完全遮蔽屏幕之前找到出口为之胜利,找不到则游戏失败。 项目用cocos实现。 本人负责了一半的游戏创意策划,全部代码,美工以及音乐实现。