ID:323819

萧不器

游戏前端开发工程师

  • 公司信息:
  • 三七互娱
  • 工作经验:
  • 1年
  • 兼职日薪:
  • 1000元/8小时
  • 兼职时间:
  • 下班后
  • 周六
  • 周日
  • 可工作日远程
  • 所在区域:
  • 成都
  • 高新

技术能力

1.熟悉C/C++、lua、c#,了解python、ts语言;
2.熟悉cocos2dx、unity、cocos creator开发引擎;
3.熟悉cocos studio、FairyGUI等工具;
4.熟悉A*寻路、有限状态机、排序、搜索等常用算法;
5.熟悉单例、订阅者、工厂等常用设计模式;
6.熟悉TCP、UDP协议,pb协议和网络数据协议原理,了解网络编程;
7.熟悉shader开发,熟悉ASE,了解shaderLab;

项目经验

Slots、bingo
项目描述:2d 休闲类型游戏,主要在欧美、东南亚等地运营。
项目职责:1 . 负责slots和bingo的新主题关卡开发;
a.编写语言:lua、ts
b.开发引擎:cocos creator、unity
2 . 开发项目相关的python工具。
君王slg
项目描述:使用unity引擎开发的slg手机游戏
项目职责:1 . 完成分配的功能模块前端开发(新手引导、商业活动、国战玩法、成长线模块、公共组件模块等);
a.编写语言:xlua、c#
b. 开发引擎:unity
2 . 协助主程review同事代码,辅助同事解决一些业务上的问题。
忍者
项目描述:3d射击休闲类手机游戏。
项目职责:1 . 完成功能模块前后端开发:好友、符文、天梯赛、背包、对话系统、任务系统等;
a.编写语言:xlua、c#
b.开发引擎:unity
2 . 完成需求的第一步测试。

传奇
项目描述:2d传奇类手机游戏,上线后最高月流水1.4亿,总流水20亿+。
项目职责:1 . 完成分配的功能模块前端开发(新商城、抽奖兑换活动、节日活动、装备成长模块、宠物成长模块等);
a. 编写语言:lua
b. 开发引擎:cocos2dx
一品包青天
项目描述:一款使用cocos2dx引擎开发的官斗类2d手机游戏,最高月流水1000W+,总流水1亿+。
项目职责:1 . 完成分配的功能模块前后端开发(时装、商业化活动、新手引导、商店、成长线等);
a.编写语言:lua、java、c++
b.开发引擎:cocos2dx
2. Android 打包;

案例展示

  • 王城英雄

    王城英雄

    传奇 项目描述:2d传奇类手机游戏,上线后最高月流水1.4亿,总流水20亿+。 项目职责: 1 . 完成分配的功能模块前端开发(新商城、抽奖兑换活动、节日活动、装备成长模块、宠物成长模块等); a. 编写语言:lua b. 开发引擎:coco

  • JFS

    JFS

    Slots 项目描述:2d 休闲类型游戏,主要在欧美、东南亚等地运营。 项目职责:1 . 负责slots和bingo的新主题关卡开发; a.编写语言:lua、ts b.开发引擎:cocos creator、unity 2 . 开发项目相关的pytho

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