主要从事java后端开发,掌握技术有springBoot、springmvc+mybatis/mybatisPlus+spring、Spring Security、Shiro等后端框架以及rabbmitMQ,redis缓存等技术,掌握SQL Server、Mysql、Redis数据库,以及HTML、CSS、JavaScript、jQuery等WEB前端技术和基于vue的Nuxt和Element-Ul框架,熟悉HTTP、TCP、UDP、WebSocket网络协议及代码编写
1.游戏后端服务器及后台系统
架构设计:SpringBoot、Spring Security、Element-Ul、redis、rabbmitMQ、Mysql
项目描述:游戏后端使用微信和抖音进行登录,使用Spring Security结合jwt实现权限控制,并在进入游戏后使用使用websocket进行通信。基础数据通过json文件进行转化对不同场景进行日志管理。后台系统可通过网页查看和操作数据库信息
2.游戏论坛
架构设计:SpringBoot、Spring Security、Element-Ul、Nuxt、rides
项目描述:前台是游戏的论坛,后台可使用OpenAI API定时自动生成相关内容和对信息进行增删改查等功能
3.智慧社区系统:
架构设计:SpringBoot、Spring Security、Element-Ul、redis、Mysql
项目描述:对社区进行信息化管理,来提高服务水平,可线上办理业务比如在线缴费和团购等,使用百度云API实现人脸识别功能,使用echarts可视化显示社区信息。