熟悉 Unity 中各种基础组件的使用
了解 Unity 中渲染管线的执行流程
了解 Unity 中不同的渲染管线
熟悉 HLSL 语言中的不同 Shader 的使用
熟练掌握 HTML5、CSS3、JavaScript 等前端基本知识
了解并使用过NodeJS,并开发过简单的uni-app应用
熟悉git工具进行协同开发
python(熟悉)
c#(熟悉)
glsl/hlsl(了解)
项目:动画引擎研发
负责调研市面上的不同类型的动画引擎(web端,游戏类),了解市面上常见动画引擎的底层逻辑及应用场景
负责调研 Unity 中的渲染管线及使用 Unity 中的着色器语言绘制特定的效果
Unity 动画引擎开发 功能:使用 Unity 创建图形引擎,使其可以生成动画 负责角色:负责前期的技术调研,以及动画引擎中的贝塞尔曲线的实现
Pygame 游戏(飞机大战) 功能:实现飞机大战正常功能,包括主程序代码实现、游戏初始化与游戏循环的建立、事件监听、碰撞检测 等等