C#开发,unity前端程序开发,AR/VR软件开发。
UE5买量视频,游戏宣传视频制作。
UE5蓝图程序开发,UE5VR游戏开发。
各种Oculus设备软件开发,HTC VIVE设备软件开发。
maya建模,blender建模。
UI设计制作。
曾在北京电影学院沉浸式交互VR/AR实验室工作
参与制作的《沉香VR》入围第80届威尼斯电影节威尼斯双年展XR竞赛单元,我担任该项目技术总监。
使用unity开发手游,《芝士工厂》目前累计用户10万+
有大量的VR游戏开发经验。
我在项目中担任主程+地编+UI设计,负责全部的程序编写,引擎内美术设计。UI设计制作 并且负责统筹管理其他建模等美术人员
我再该项目中负责技术总监,解决UE5相关的各种技术问题,负责制作具体的玩法交互。以及场景内部的特效。包括场景光影效果。
使用UE5为手游斗笠江湖制作的游戏买量宣传视频,甲方提供部分模型素材,使用部分UE引擎素材,全流程自己一个人完成