Unity开发:有丰富的Unity开发经验,能够独立完成游戏开发任务。
C++与DX11/OpenGL开发:具备图形引擎方面的知识,可以进行图形引擎的开发和优化工作。
FFmpeg:熟练使用FFmpeg进行音视频处理。
Linux服务器部署:有Linux服务器部署经验,可以独立完成服务器搭建和维护工作。
Unity Shader编写:熟练编写Unity Shader,可以实现复杂的光效和材质效果。
美术资源修改和优化:擅长对美术资源进行修改和优化,提高游戏的性能和画面质量。
参与过多个Unity游戏项目的开发与维护。(XR空间项目)
独立完成过基于Unity的游戏开发任务。(交互式全系剧本杀项目)
使用FFmpeg实现过音视频处理功能。(实时拍摄抠人像+背景合成视频的项目)
部署和维护过多个Linux服务器。(轻量后端开发部署项目)
unity3d act游戏动作系统。 案例展示了基本的角色打斗系统,包括攻击、防御、闪避和技能释放等act游戏核心机制。
结合线下xr空间的商业项目,使用unity制作的多个cave视角的3d场景游戏,在线下通过环绕投影的方式打造沉浸式体验 。
技术能力强,品质好,合作很顺畅,干活很麻利,有耐心,也足够仔细。以后有需求会继续优先预约。