linux c++,mysql,redis,je_malloc 良好的内存申请,熟悉 skynet 开源代码,tcp/http 协议,多线程服务,分布式服务端框架设计,数据库,游戏逻辑。
主导unity客户端开发,熟悉设计模式。
QT、MFC和 C#的界面开发,PHP后台管理网站搭建和设计。
目前负责 游戏服务端开发,连连看等多款休闲游戏,单个游戏最高同时在线6w,分布式部署。
主要的服务器分别为
用户服务器,
数据服务器,
排行服务器,
比赛服务器,
游戏服务器,
目录服务器,
连接服务器,
日志服务器,
代理服务器,
分布式部署,平行扩容,容灾和抗压能力强。