1.登录支付相关 Bekko SDK iOS 客户端开发与维护,主要使用语言 Objective-C,UI 布局主要适用 masonry 框架
2. Bekko SDK 服务器开发与维护,主要使用语言 PHP
3. 数据统计 SDK iOS 客户端开发与维护
4. 精通 Jenkins 自动部署,搭建自动打包系统更新与维护,可以从零开始搭建一套完整的自动化打包系统
5. 所有项目 iOS 第三方 SDK (Google,Facebook,Twitter,Apple ,怪猫,贪玩,呼哧等)接入与维护
6. 部分项目的 Android 中 Google 支付与登录相关 SDK 的接入与维护
一. BekkoSDK
1.主要为运营项目提供登录支付相关功能,主要保持登录功能流畅不影响用户体验,支付部分要保证玩家可以正常充值到账不掉单,如果出现掉单要及时处理补单流程,避免造成玩家的经济损失
2. 我主要负责:
(1).iOS SDK 客户端开发与维护,主要语言 Objective-C,使用 Masonry 框架布局 UI 用纯代码实现
(2).服务器在中负责登陆与支付功能的开发与维护
(3).客户端业务代码的 review ,及时处理玩家反馈的 bug ,独立解决常见问题并快速修复
二.我有一座育龙岛
1.3D养成回合制游戏,目前项目运营良好
2.我主要负责:
(1).Bekko iOSSDK 开发与维护,SDK 包括登录,支付,数据统计等
(2).应用各渠道分包,iOS 商店提审
(3).iOS 应用内支付相关逻辑,避免支付掉单等问题
三.银河战舰
1.3D星战,回合制手游
2.我主要负责:
(1).iOS 各渠道 SDK 接入与维护(Twitter,Facebook,Appsflayer等)
(2).游戏项目打包 iOS/Android 打包工作,自动打包脚本更新与维护
1.3D星战,回合制手游 2.我主要负责: (1).iOS 各渠道 SDK 接入与维护(Twitter,Facebook,Appsflayer等) (2).游戏项目打包 iOS/Android 打包工作,自动打包脚本更新与维护
1.3D星战,回合制手游 2.我主要负责: (1).iOS 各渠道 SDK 接入与维护(Twitter,Facebook,Appsflayer等) (2).游戏项目打包 iOS/Android 打包工作,自动打包脚本更新与维护