4年Unity开发经验
熟练使用Unity引擎
熟练使用C# lua
熟悉Unity编辑器的开发,扩展过技能编辑器
熟悉MMO战斗流程,维护过回合制游戏战斗系统
熟悉UI优化
熟悉NGUI、UGUI的使用
熟悉AssetBundle打包和资源管理
冰雪传奇
负责中秋节活动
完成抽奖逻辑的编写
联合开发 pc 端与手机端
商业化活动的编写
负责 pc 端向各平台发包
游戏后期的 bug 及优化
负责图集打包
对游戏技能系统的扩展
参与后期 UI 优化
配合 UI 部门进行图集、图片的批量替换
负责中秋节活动 完成抽奖逻辑的编写 商业化活动的编写 负责 pc 端向各平台发包 游戏后期的 bug 及优化 负责图集打包 对游戏技能系统的扩展 参与后期 UI 优化 配合 UI 部门进行图集
参与项目部分性能优化 参与触发消息处理机制的编写 负责副本地图内各种计时器、计数器等一些特殊组件的编写 了解战斗技能系统 AssetBundle资源管理工具 负责sdk的接入,登陆功能 邮箱UI模块开发 背包UI模块开发