熟练掌握c#,了解c#的各种特性,
熟练Unity引擎,对各个模块都非常熟悉,
对游戏如何优化有着深刻的了解,如何进行资源管理,如何压缩资源,如何优化游戏内存、包体大小,如何提高游戏运行性能等等
会接入苹果端和安卓端的sdk,对unity安卓端和苹果端打包发布熟悉。
本人从事游戏开发客户端三年,参与过两个游戏项目的制作,做过各种系统开发,如任务系统,聊天系统,公会系统,背包系统,UI系统,好友系统,战斗系统等等,同时熟悉unity编辑器扩展,对游戏优化如何进行优化比较熟悉,同时也参与过sdk的接入、unity安卓和iOS端的打包发布及其自动化脚本编写,同时对服务器端也有一定了解,与服务器对接工作轻松。
极世界是一款MMRPG网络游戏项目,使用的状态同步技术,虽然是个人做的一款练习项目,但是功能还是很全的,客户端和服务端都是我负责,主要有数据库存储,客户端和服务器通讯,做有战斗系统、背包系统、聊天系统、好友系统、登录系统、商店系统、任务系统等等,还进行了客户端打包发布等等
这是我做的另外一款练习项目,是一款修仙类单机游戏,主要包括种田类游戏的基本系统,背包、商店、种植、天气、任务、修炼系统等等