十余年开发经验,精通后端和WEB前端开发,精通H5+CSS3+JS/TS,可原生开发各种组件、效果,熟悉JQ开发、VUE全家桶和NPM相关,熟悉浏览器兼容、响应式栅格布局等(电脑/平板/手机全兼容),会微信公众号、小程序开发,会Three.js和Babylon.js,做过多套大型管理系统开发,会Photoshop(UI和平面设计)。
熟悉服务器后端开发微服务、分布式云开发,会多种开发语言和架构:C#.NET core(MVC)、Java(SSM)、Node.js(Koa)、Go(Go-kit、Goa),可独立完成架构设计、环境搭建、业务开发、测试、运维。
熟悉Windows/Linux系统,多年开发、测试、线上环境运维经验。可独立架构、搭建、维护高并发高可用的分布式、微服务、云开发系统(Docker/K8s/Istio)。
War paradise:开发上线三年多的大型海外SLG游戏(unity+.net core),资深后端开发和服务器运维。
养成游戏:开发上线两年多的大型海外游戏(unity+java),资深后端开发和服务器运维。
医总管服务系统:开发三年多的一个体系庞大分支和版本众多的超大服务平台(多版本,多端,多平台,WEB/VUE/微信小程序+Java SSM+.Net core微服务),WEB前端开发主管。
三国SLG策略游戏:开发一年多的SLG网页游戏,后端开发。
角色 | 职位 |
负责人 | 资深后端开发 |
队员 | UI设计师 |
队员 | 前端工程师 |
队员 | 后端工程师 |
项目描述:一款面向海外市场的SLG手游,已经稳定上线两年多,前端Unity开发,后端采用.Net core框架开发,用的MySql数据库,Redis中间缓存 责任描述:主要负责后端开发,服务器的升级、运维工作
项目描述:医生服务平台,项目比较大,涉及面广,分期分批完成,服务器端经历了多个时期,从早期的v1.0纯.NET到加入EF MVC,再到后来v2.0引入JAVA SSH,再到v3.0的SSM+微服务,前后端也从早期的混合开发到后面完全分离,前端v1.0使用JQ,到端v2.0加入CM
这是一个工作室的官方WEB小网站,从专门设计到WEB页面制作,到简单的后台管理系统开发搭建(Java),到正式发布上线。