开发语言:精通 C++、C、C#、JAVA、PHP、ASP.Net
游戏客户端开发工具:游戏引擎(unity3D、cocos2D,UE4)
游戏服务器开发:棋牌、MMORPG
嵌入式开发:物联网、无人机、无人车、机器人
人工智能:AI 系列 (百度飞桨、PyTorch)
团队十年开发经验,可以开发高难度的各类型应用程序,及中间模块。可以进行程序的优化等。
开发语言:精通 C++、C、C#、JAVA、PHP、ASP.Net
游戏客户端开发工具:游戏引擎(unity3D、cocos2D,UE4)
游戏服务器开发:棋牌、MMORPG
嵌入式开发:物联网、无人机、无人车、机器人
人工智能:AI 系列 (百度飞桨、PyTorch)
团队十年开发经验,可以开发高难度的各类型应用程序,及中间模块。可以进行程序的优化等。
角色 | 职位 |
负责人 | C++开发工程师 |
队员 | 产品经理 |
队员 | UI设计师 |
队员 | iOS工程师 |
队员 | 安卓工程师 |
队员 | 前端工程师 |
队员 | 后端工程师 |
程序服务端采用JAVA开发,客户端采用uni-app结合Element控件等开发 模块包含: 店铺模块、团长模块、拼团模块、砍价模块、优惠券模块、限时爆品模块、积分商城模块、游戏模块、新人专项模块、订单模块、购物车模块、达人模块等。
程序服务端采用JAVA开发,客户端采用cocos creator 3D开发。主要是结合真实场景将真实场景和周围街道按照一定比例缩放后,将该场景使用3D技术在小程序中展现,并在该场景中配置各种3D小游戏来丰富场景需求,注:所有游戏都是结合当前3D场景实现。 内置小游戏: 火锅保
程序开发引擎采用的是Unity 2020.1.0f1 (64-bit),开发语言用的C#,开发工具使用visual studio 2017,运行环境为:网页浏览,程序的主要功能是对废钢场里面的废钢料堆和抓钢机的3维展示。其中包含使用各种传感器采集抓钢机和料堆数据,将料堆数据发送到
程序服务端采用JAVA开发,客户端采用uni-app开发;主要功能是客户线上预约回收,回收员可抢单,可根据区域给回收员分配订单。有小程序端,回收员端,还有后台管理端