11年开始进入IT行业至今,经历过项目从0到1的上线的过程,学习能力强,熟悉前端多引擎开发(unity、cocos creator、lua)以及后端多语言开发(golang、java、nodejs、lua)。
善于项目框架搭建,客户端性能优化,灵活通用可扩展技能框架,编写过类《守望先锋》的预测回滚帧同步战斗框架。
也有过mysql数据库、php网页、.Net平台、Uni-app的H5框架多平台开发经验,制作过ERP、CRM、客运站管理系统、网站、APP、小程序等的经历过程。
1、《梦回西游》页游版客户端基于 as 3的功能模块开发和客户端性能优化,服务端 java 多线程开发
2、《时空猎人》基于 lua 脚本的公会、好友、邮件模块开发
3、《神魔》基于 cocos2d-x和 lua 脚本的技能、战斗模块开发,客户端功能模块开发,服务端 java 多线程开发
4、 独自开发和上架《玩个锤子》全网约170W玩家下载,多次 Taptap 热门排行榜第一,荣获Indie Prize 2019亚洲站入围作品,https://www.taptap.cn/app/168067。
5、和朋友一起开发《打 BOSS 》全网约80W玩家下载,多次 Taptap 热门排行榜第一,评分8.9,https://www.taptap.cn/app/70177
角色 | 职位 |
负责人 | 软件工程师 |
队员 | 产品经理 |
队员 | UI设计师 |
队员 | iOS工程师 |
队员 | 安卓工程师 |
队员 | 前端工程师 |
队员 | 后端工程师 |
《玩个锤子》是一款超富有挑战性的的像素IO类手游。你就是那把锤子,操控好自己,带着你的主人,通过不断地努力去击杀(推出地图)对手,不断成长变强变大,最终成为锤子界的霸主!
有一种游戏叫青春 有一场冒险叫时空猎人 《时空猎人》十周年庆典开启 《时空猎人》游戏场景宏大、制作精良,极具特色的场景音效和打斗音效使玩家获得了强烈的格斗代入感,PVP格斗感觉十分的刺激热血。 连环PVE副本则各具特色,20位角色性格鲜明,使得不同的角色组合不同的技能,满