具有C/C++,java, C#语言能力,可进行高级编码,主要从事游戏后端服务器的开发工作,侧重面是后端 逻辑开发,也兼具网络及数据库开发经验,使用C#及C++做过界面工具。对于3D游戏方面的技术也有所涉猎,主要用OGRE渲染引擎进行过虚拟社区类游戏开发,用CEGUI等图形库做的游戏UI。
北京文脉互动科技有限公司
工作经历
内容:
1. 主要负责传奇类游戏后端开发。擅长调优,基础扎实。
2. 可以使用各类工具,实践经验比较丰富,善于分析和解决问题。
3. 使用 QT,MFC,WPF 开发过游戏相关辅助工具。主要包括协议编辑器,静态数据发布工具。
4. 网页类游戏微端框架,主要是承载页游登陆页面。
5. 游戏服务器端核心功能开发,包括网络通信,数据库交互,服务器 WEB 访问控制,还有游戏内部主要功能模块的开发。
业绩:
游戏后端核心逻辑架构开发,前前后后开发过4个完整项目,活动框架搭建,数据库软件系统搭建。
第一个项目主要是传奇类页游-攻杀 和360公司合作,在360平台投放,流水5KW 左右,后续又和多平台合作投放,都收到了
不错的效果,这也是我跟过的成功项目之一,里面核心逻辑功能本人都有参与,后面公司又以此项目陆续开发攻杀加强,攻
杀单职业,开天,创世等项目,因本中第一代项目的参与者,后续项目开发也有参与。