可熟练使用Unity和Cocoscreator开发中小型游戏,熟练掌握c#和typescript语言,了解各种性能优化的内容;可以完成简单的shader效果;熟悉安卓和各小游戏h5平台(如微信小游戏等)的SDK接入。
曾使用Cocoscreator开发过一款roguelike割草类游戏,类似于吸血鬼幸存者,使用rvo寻路解决怪物重叠问题,自己写的简单的碰撞系统用于减少引擎自带碰撞的性能消耗。各类型的h5小游戏也都有项目经验。
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