1、精通 HTML、CSS、Javascript、TypeScript ,深入了解 vue、vue3,熟练使用 vue-cli、vite,了解webpack、rollup,熟悉git使用
2、精通 canvas ,有丰富的小游戏原生开发经验,并有 PixiJS、Phaser 等主流框架的开发经验
3、有丰富的前端架构经验(双端+ingame 、传统管理系统、微信小游戏等)
4、GIS专业出身,掌握 SQL、GIS (二维)、ElasticSearch,有丰富的地图类分析系统开发经验,有数据库设计经验
5、了解 Java、C# 、React、python
项目一:
一、项目介绍:基于海量数据,从时空角度致力于改善道路交通安全的分析系统。
二、我的职责:
1、前端架构、组件封装及日常前端开发;前端持续优化升级;
2、参与功能设计,解析需求协调开发人员分配开发工作;
3、各地需求汇总,版本管控;
4、核心业务标准库设计整理;
5、开发团队管理,提供技术及业务支持;
6、其他日常运维工作(如数据核查校验、系统发布、gis 环境搭建、报表统计报告编写等)
三、技术栈: 前端:Vue+ElementUI,openlayers,ArcGIS for JS; 后端:java springboot; 数据库:elasticsearch,oracle
项目二:
一、项目介绍:ingame活动为手游中的活动页,其中包括转盘抽奖类、canvas小游戏类、签到类等。
二、职责描述:
1、负责活动前端开发任务,实际开发十余个ingame项目,参与三十余个项目;
2、解决前端团队开发过程中的难题;
3、研究新技术以提升活动展现力;
4、优化 css 资源文件自动生成、资源自动上传 cdn等 npm 自动化脚本;
三、技术栈:对css适配及动效要求较高;框架方面前期活动使用vue-cli2,后期活动都使用vite+ts;小游戏类使用vue+canvas开发,采用cicd自动化部署。