1. 精通Unity3D开发及相关工具的编写
2. 有扎实的C#、Lua基础,有良好的编程思想和编程习惯
3. 熟悉市面上较为主流的前端框架,也有自己编写的已上线游戏的框架可以使用
4. 参与多款0-1项目的研发,均已成功上线
5. 具有远程工作经验,了解远程开发的流程及注意事项
6. 耐心负责,沟通能力强
阴阳师(回合制RPG)
项目链接:https://yys.163.com/
1. 负责游戏内部分功能模块的前后端开发
2. 开发新的运营活动等,维护游戏
3. 对项目进行性能瓶颈的分析,针对iOS和Android平台制定不同的优化方案
剑侠情缘(MMORPG)
项目链接:https://jxgl.xoyo.com/index/index.html
1. 在项目初期根据项目类型及需求进行技术预研,协助主程完善框架的搭建
2. 负责游戏内部分功能模块的前后端开发,如网络、战斗、业务功能、UI等
3. 在中后期对项目进行性能瓶颈的分析,针对iOS和Android平台制定不同的优化方案
仙剑奇侠传4(MMORPG)
项目链接:https://www.taptap.com/app/131163
1. 负责游戏内部分功能模块的前后端开发
2. 开发新的运营活动等,维护游戏
3. 对项目进行性能瓶颈的分析,针对iOS和Android平台制定不同的优化方案
一跳到底(休闲游戏)
项目链接:https://www.taptap.com/app/139973?region=cn,或各大手机品牌的app商城可下载
公司的业务主要方向为轻量级小游戏,此项目为公司的第一款游戏,我后续还参与了其他数十款项目的开发
1. 编写了较为通用的、适用于公司业务类型的轻量级游戏框架
2. 带领团队进行各项目进行开发,负责技术难点攻克及性能优化
3. 协助同事进行多平台SDK的集成,同时梳理出一套Unity游戏转Cocos、Laya游戏的流程,方便游戏快速上线不同平台
1. 在项目初期根据项目类型及需求进行技术预研,协助主程完善框架的搭建 2. 负责游戏内部分功能模块的前后端开发,如网络、战斗、业务功能、UI等 3. 在中后期对项目进行性能瓶颈的分析,针对iOS和Android平台制定不同的优化方案
1. 负责游戏内部分功能模块的前后端开发 2. 开发新的运营活动等,维护游戏 3. 对项目进行性能瓶颈的分析,针对iOS和Android平台制定不同的优化方案
各大手机品牌的app商城可下载 公司的业务主要方向为轻量级小游戏,此项目为公司的第一款游戏,我后续还参与了其他数十款项目的开发 1. 编写了较为通用的、适用于公司业务类型的轻量级游戏框架 2. 带领团队进行各项目进行开发,负责技术难点攻克及性能优化 3. 协助同事进行多平
1. 负责游戏内部分功能模块的前后端开发 2. 开发新的运营活动等,维护游戏 3. 对项目进行性能瓶颈的分析,针对iOS和Android平台制定不同的优化方案