程序开发10年左右,擅长unity,cocos,ue,1,熟练使用C#和Unity,有良好的代码编写习惯和注释习惯
2,掌握Visual Studio,熟悉使用photon server的使用,了解过et框架(分布式服务器(ecs模式)),会shader
3,熟悉面向对象及一些常用的设计模式和设计原则
4,会unity dots,做过弹幕游戏
5,使用掌握UGUI,itween,dotween等插件
6,热爱游戏开发和虚拟现实,AR
7.会node.js
8.会shader,webar
1.星辰物语游戏开发:根据现有的网络框架实现rpg回合制游戏,上线部署
2。机箱三围展示,管道测评系统:1,搭建UI和界面交互的功能
2,实现机箱的三维展示,管道测评系统使用了mysql数据库
3,通过界面交互可以知道管道的裂痕情况和损坏程度并加以观察,实现几天的对比来观察管道的情况
实验室模拟是按照实验教学步骤进行的,直观的表现出了实验步骤的操作和得分,进而让学生有目前的认识步骤和教育
这个化学实验室自己策划,自己建模,自己做ui,自己做程序,我做外包10年左右了,这个案例是化学实验室模拟操作系统,按步骤进行的
这是一个联网多人小游戏,可以组队匹配和单人战斗,战斗中进行砍杀。服务端和客户端代码都是自己写的。美术方面也是自己弄的