1、精通虚幻引擎4、5 Shading模块;2、精通unity Shading模块;3、能熟练使用blender、Substance Designer等相关DCC工具;4、能写python脚本插件;5、手绘能力强
EA旗下某大型FPS射击游戏的移动版,腾讯光子合作开发,主要负责3DUI的制作与开发、定制化Shader等,有良好的沟通能力,和美术人员、引擎程序员一起解决工具、引擎日常使用过程中出现的问题,对游戏渲染性能进行分析,设计优化方案,为达到更好的游戏美术效果,能及时的做出有效的技术研究工作。
技术美术材质Shading、特效制作,粒子渲染、定制化shader,场景渲染、模型制作、概念设计、手绘概念稿设计、精通UE4、5,unity,Blender等。
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